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【2h】

Block-space GPU Mapping for Embedded Sierpi\'nski Gasket Fractals

机译:嵌入式sierpi \'nski垫片分形的块空间GpU映射

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摘要

This work studies the problem of GPU thread mapping for a Sierpi\'nski gasketfractal embedded in a discrete Euclidean space of $n \times n$. A block-spacemap $\lambda: \mathbb{Z}_{\mathbb{E}}^{2} \mapsto \mathbb{Z}_{\mathbb{F}}^{2}$is proposed, from Euclidean parallel space $\mathbb{E}$ to embedded fractalspace $\mathbb{F}$, that maps in $\mathcal{O}(\log_2 \log_2(n))$ time and usesno more than $\mathcal{O}(n^\mathbb{H})$ threads with $\mathbb{H} \approx1.58...$ being the Hausdorff dimension, making it parallel space efficient.When compared to a bounding-box map, $\lambda(\omega)$ offers a sub-exponentialimprovement in parallel space and a monotonically increasing speedup once $n >n_0$. Experimental performance tests show that in practice $\lambda(\omega)$can produce performance improvement at any block-size once $n > n_0 = 2^8$,reaching approximately $10\times$ of speedup for $n=2^{16}$ under optimal blockconfigurations.
机译:这项工作研究了嵌入在离散n乘以n $的欧几里德空间中的Sierpi'nski垫圈形的GPU线程映射问题。从欧几里得提出了一个块空间图$ \ lambda:\ mathbb {Z} _ {\ mathbb {E}} ^ {2} \ mapsto \ mathbb {Z} _ {\ mathbb {F}} ^ {2} $并行空间$ \ mathbb {E} $到嵌入式分形空间$ \ mathbb {F} $,在$ \ mathcal {O}(\ log_2 \ log_2(n))$的时间内映射,并且使用的空间不超过$ \ mathcal {O} (n ^ \ mathbb {H})$个线程,其中$ \ mathbb {H} \ approx1.58 ... $是Hausdorff维度,使其并行空间效率高。与边界框映射相比,$ \ lambda( \ omega)$在并行空间中提供了次指数级的改进,并在$ n> n_0 $时单调提高了速度。实验性性能测试表明,实际上,一旦$ n> n_0 = 2 ^ 8 $,$ \ lambda(\ omega)$可以提高任何块大小的性能,而$ n = 2 ^ {在最佳块配置下为16} $。

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